Studio indie · retro-modern · Jakarta

Kami merancang dunia pixel demi pixel.

Pixel Guild adalah studio kecil yang membuat game penuh karakter—dari platformer neon sampai roguelike kopi. Setiap rilis dirancang agar terasa personal, playable, dan layak diingat.

6
Game dirilis
2.1JT
Download total
4.8
Rating Steam rata-rata
12
Developer mitra
Party members

Tim kecil, loot besar.

Kami percaya game terbaik dibuat oleh tim yang saling percaya—bukan oleh struktur korporat yang kaku.

Arya Ramadhan

Creative Director · Game Design

Mantan level designer mobile AAA. Merancang core loop dan narrative structure semua rilis Pixel Guild.

Dina Larasati

Lead Artist · Pixel Art

Spesialis pixel art 32×32 sampai 128×128. Menentukan palet warna dan animasi karakter studio.

Fajar Rizki

Tech Lead · Engine

Membangun toolchain Godot custom dan pipeline build multi-platform untuk tim internal dan mitra.

Maya Sari

Producer · Publishing

Mengurus QA, store page, dan hubungan dengan developer mitra yang ingin dirilis lewat Pixel Guild.

Press & reviews

Kata mereka tentang karya kami.

Neon Alley terasa seperti Sunset Riders bertemu Jakarta malam hari—cepat, stylish, dan surprisingly deep.

IndieGameMag ID 9/10

Kopi Quest membuktikan roguelike cozy bisa punya identitas lokal tanpa terasa gimmick.

Kotak Game ★★★★½

Pulau Pixel adalah puzzle adventure paling elegan dari developer Indonesia tahun ini.

GameSpot SEA Editor's Choice
Paket publishing

Bawa game Anda ke rak digital.

Pixel Guild membantu developer indie merilis, memasarkan, dan memelihara game—dari porting sampai community management.

Launch

Starter Publish

Mulai Rp25 juta

Untuk game yang sudah playable dan butuh bantuan store page, QA, dan launch day support.

  • Audit build & checklist QA
  • Store page Steam / mobile
  • Press kit & trailer cutdown
  • Launch day community support
  • Laporan penjualan 30 hari
Ideal untuk first-time developer
Full

Guild Partner

Mulai Rp85 juta

Kemitraan penuh: porting, lokalisasi, marketing, dan live ops selama 6 bulan pasca-rilis.

  • Porting multi-platform (PC + console)
  • Lokalisasi EN / ID
  • Campaign influencer & press
  • Discord moderation & patch notes
  • Roadmap update 6 bulan
  • Revenue share transparan
Lead time ideal 4–6 bulan
Co-dev

Co-Development

Kustom · revenue share

Tim Pixel Guild ikut produksi—art, engineering, atau game design—sesuai kebutuhan proyek.

  • Scoped team embed (1–4 orang)
  • Shared toolchain & asset library
  • Weekly build review
  • Joint IP atau work-for-hire
  • Publishing opsional pasca-produksi
Diskusi scope via call intro
Player 2 press start

Punya game atau ide yang ingin dirilis?

Ceritakan stage proyek Anda, platform target, dan timeline. Kami akan membalas dengan opsi paket dan langkah berikutnya dalam 2–3 hari kerja.

Pesan langsung ke tim publishing. Tidak ada newsletter otomatis.